Brands & Trends — Must Reads

Oglašavanje emocije: kako FIFA Svjetsko prvenstvo u nogometu 2026. redefinira advertising uz pomoć umjetne inteligencije

Postoji trenutak na svakom sportskom natjecanju koji se ne može kupiti ni predvidjeti jednom proračunskom stavkom.
Ti nepredvidivi, autentični emotivni trenuci su ono što marketingaši diljem svijeta desetljećima pokušavaju uhvatiti.

Postoji trenutak na svakom sportskom natjecanju koji se ne može kupiti ni predvidjeti jednom proračunskom stavkom. Igrač pada na koljena u slavlje, kamera hvata lice navijača u suzama, i sve odjednom postaje kolektivna emocija.

Ti nepredvidivi, autentični emotivni trenuci su ono što marketingaši diljem svijeta desetljećima pokušavaju uhvatiti. FIFA Svjetsko prvenstvo u SAD-u, Kanadi i Meksiku 2026 postalo je najambiciozniji pokušaj da napokon u tome uspiju. SP donosi fundamentalne promjene u tome što nogomet znači u doba interneta i kako se kultura, tehnologija i komercijalni interes isprepleću na natjecanju kojeg prati cijeli svijet. Rezultat je to uspješne poslovne strategije organizatora FIFA-e i najvećih sponzora koja je godinama pažljivo građena.

Nogomet osvaja Ameriku

Strategija je građena na transformaciji američkog odnosa prema nogometu. Dugo je u SAD-u bio egzotičan sport, a onda se, u rasponu od jednog desetljeća, sve promijenilo. Streaming europskih liga postao je dostupan svima. Hispanska zajednica, tradicionalno privržena nogometu, narasla je u snažnu demografsku silu. Roditelji su počeli upisivati djecu na nogomet zbog sve češćih ozljeda u američkom nogometu. Ženska reprezentacija SAD-a postala je svjetski prvak, a 43% publike gledatelja na utakmicama čine žene. Lionel Messi stigao je u Miami 2023. i pretvorio utakmice u rasprodane društvene događaje, a onda je nogomet prestigao baseball i postao treći najpopularniji sport u SAD-u. Za generaciju Alpha, djecu rođenu nakon 2013., već je sport broj jedan u kojem aktivno participiraju. Za njih, ali i za mlađi dio Gen Z, nogomet je fizička manifestacija interneta, sport koji igraju milijuni njihovih vršnjaka posvuda na planetu, kojeg prate u feedovima i čije majstorije pokušavaju replicirati na ulici. Ujedno i savršena podloga za novo poglavlje u oglašavanju.

Foto: Envato Elements

Kreativna igra titana 

Na vrhu se odvija kreativno nadmetanje Adidasa i Nikea. Oba brenda razumiju da se nogomet danas doživljava kao dio šire kulture interneta, i da je nogometaš za novu generaciju istovremeno sportaš, influencer, modna ikona i kreator sadržaja. Adidasova kampanja “Backyard Legends” donosi priču u kojoj nogomet osvaja prostor rezerviran za košarku – urbano asfaltno igralište, legende iz susjedstva, ulični kredibilitet. Timothée Chalamet pridružuje se Trinity Rodman, Messiju, Bad Bunnyiju, Lamineu Yamalu i Davidu Beckhamu u akciji u kojem se newyorško košarkaško igralište pretvara u isto nogometno koje viđamo u Buenos Airesu, Lagosu i Seoulu. Kampanja koristi AI deaging tehnologiju za putovanje igrača kroz vrijeme i nastavlja se kroz SP za žene 2027 i Olimpijske igre u Los Angelesu 2028, što je sjajan primjer kako brand strpljivo gradi novi kulturološki narativ mijenjajući obrasce koji su se učvršćivali desetljećima.

Nike pak nije ni službeni sponzor SP-a, što bi nekad bio ozbiljan hendikep. Odbacujući klasičnu reklamnu logiku, producirao je višemjesečni niz video mikrotrenutaka s Lisom iz Blackpinka, LeBronom Jamesom, Ted Lassom, Mbappeom, Travisom Scottom, Vinicius Juniorom, Haalandom i Ronaldom, koji su kulminirali u filmiću “Rip the Script”, objavljenom tjedan dana prije početka. Ulaganjem u TikTok, YouTube Shorts i Reelse, Nike pokazuje da je u potpunosti prihvatio logiku interneta. Publika ne želi samo konzumirati, ona želi sudjelovati.

Nema boljeg osjećaja od UGC-a

Navijači gledaju utakmicu dok prate reakcije na TikToku, kupuju limitirani dres preko Instagrama i igraju fantasy ligu, razmjenjuju Panini sličice, podižući frekvenciju interakcije s brendovima na razinu kakvu klasični televizijski prijenos ne može mogao ostvariti. Što nas dovodi do ključnog marketinškog koncepta ovog SP-a – user-generated contenta (UGC) koji navijače čini autorima oglasa. Kada navijač snimi sebe kako plače od radosti i snimka dobije milijun pregleda, prenosi se emocija koja se stvarno dogodila. Brendovi koji promišljaju ne natječu se s takvim sadržajem. Oni ga inkorporiraju, redistribuiraju, grade priče oko njega.

U Coca-Colinoj kampanji “No Better Feeling” glume obični navijači. Snažno inspirirana UGC-om prikazuje euforiju, paniku, plač, prazninu i sreću, sve ono što oduvijek rade kad ih emocije pokrenu. A sada sve dijele na društvenim mrežama – snimke s tribina i iz fan zona, komentari i reakcije u stvarnom vremenu, selfiji uz bocu vode ili piva, hashtagovi sponzora u opisu. Stvara se sustav u kojemu brendovi dobivaju milijune mjerljivih jedinica sadržaja jer se SP procesira kao jedinstveni, beskrajan tok podataka.

AI mijenja logiku oglašavanja 

SP 2026 je prvo platformizirano prvenstvo i svaki ekran dio je kontinuiranog reklamnog sustava vođenog AI-jem. Sportradarova tehnologija kombinira podatke u stvarnom vremenu s alatima za kreativnu optimizaciju. Oglašavanje se automatski prilagođava razvoju utakmice, a prilike za moment marketing kreću od najavljivanja postave pa do zadnjeg zvižduka. Umjesto statičnih oglasa za sve, CTAs prilagođavaju se svakom pojedincu, a reklama za pivo više ne izgleda isto nakon pobjede i poraza. Poseban segment je AI kreiranje radio i podcast oglasa vođenih dinamikom utakmica, plasiranih na FM, DAB+ i audio podcaste vremenski usklađene s ključnim trenucima. AI na SP-u 2026. nije samo alat oglašivača i utkan je u samu igru. Adidas Trionda, službena lopta, ima integrirani senzor za detekciju ofsajda i puni se prije utakmice kao mobitel. Lenovo je kreirao 3D avatare svih igrača za životopisne reinterpretacije situacija na terenu, a AI kamera u odjeći suca gledateljima po prvi put nudi perspektivu odluke onako kako je sudac vidi. AI navigacijski sustavi poboljšavaju protok posjetitelja na stadionima, a mediji inkorporiraju GenAI sažetke koji daju kontekst usputnim gledateljima.

Infrastruktura pažnje

U pozadini se odvija priprema za ulazak tehnoloških divova u marketinški prostor koji je nekad isključivo pripadao televizijama koje prenose utakmice. Google, Apple, Amazon i Meta nogomet vide kao gotovu infrastrukturu za izgradnju podatkovnog sustava koji razumije navijača bolje nego što on razumije sam sebe – što će ga ganuti, natjerati da klikne i dovesti do kupovine, i to vrlo precizno u trenucima kada je emocionalno najpodložniji utjecaju. Ipak, negdje ispod svih slojeva algoritama ostaje nešto što se opire optimizaciji. Dijete koje replicira potez omiljenog igrača. Stranac u baru koji grli stranca jer je lopta ušla u mrežu u devedesetoj minuti. Zato je SP najvrjedniji medijski proizvod na planetu jer donosi autentične emocije barem na nekoliko tjedana, dijeli cijeli svijet, tu strast, ljubav, tugu i sreću. Brendovi će ulagati milijarde kako bi bili dio velike nogometne priče čiji su kod preko sto godina pisali i dalje pišu milijuni igrača i milijarde gledatelja. Možda AI nikada neće moći posjedovati te trenutke autentične emocije, ali ih može i hoće pretvoriti u vrijedne marketinške podatke.

Tri ključna insighta

  1. Nogomet je postao američki mainstream: Kombinacija Messijevog dolaska u Miami, hispanske demografije, ženske publike i Gen Alpha navijača stvorila je novu masovnu bazu u SAD-u koja nogomet doživljava kao svoju, a ne stranu kulturu. Bez te transformacije, SP 2026. ne bi bio reklamni događaj ovakve snage.
  2. Sponzorski status više nije preduvjet dominacije: Nike nije službeni sponzor SP-a i nije mu potrebno. Višemjesečni ekosustav mikrosadržaja u feedovima zamijenio je logiku ekskluzivnih prava. U eri društvenih mreža, prisutnost se gradi, ne kupuje.
  3. 3. AI pretvara kampanje u kontinuirani razgovor: Oglašavanje prestaje biti emitiranje i postaje emocionalni odgovor u stvarnom vremenu, prilagođen svakom navijačkom stanju, na svakom kanalu, unutar sekunde.

O autoru

Bojan Mandić je samostalni marketinški savjetnik s preko 20 godina iskustva u planiranju, razvoju i implementaciji marketinških projekata u FMCG, IT, retail i medijskom sektoru. 

Posljednjih pet godina radi i na digitalizaciji i uvođenju cjelovitih tehnoloških rješenja u organizaciji i realizaciji svih vrsta evenata kao country manager platforme Confiva. Autor je brojnih tekstova o biznisu, marketingu, nogometu i pop kulturi.